Support Me Subscribe now!

You cannot copy content of this page

God of War Ragnarök: Sembilan Alam, Peringkat Berdasarkan Desain Dunia

Setiap alam menakjubkan untuk dilihat dan dijelajahi. Namun, alam mana yang dirancang terbaik pada game God of War Ragnarök ?

God of War Ragnarök: Sembilan Alam, Peringkat Berdasarkan Desain Dunia
9 Peringkat Alam Berdasarkan Desain Dunia

God of War Ragnarök terus laris manis dan menerima ulasan yang sangat baik sejak dirilis pada 9 November. Game Awards akan berlangsung pada 8 Desember untuk memahkotai Game of the Year bersama pemenang beberapa kategori lainnya. Ragnarök memiliki peluang besar untuk memenangkan kategori terbanyak berkat memiliki lebih banyak nominasi daripada game lainnya.

Dalam God of War Ragnarök, para pemain dapat menjelajahi Sembilan Alam dan melakukan berbagai pencarian atau sekadar menikmati keindahan dunia. Setiap alam unik dan berbeda dari yang lain menerima peningkatan berat dari judul sebelumnya, God of War (2018).

9/9 Asgard Rumah Aesir

God of War Ragnarök: Sembilan Alam, Peringkat Berdasarkan Desain Dunia
Asgard Rumah Aesir

Asgard menerima sedikit upaya yang dilakukan untuk itu, dan itu adalah satu-satunya ranah yang tidak dapat dikunjungi pemain secara aktif selama konten pasca-game. Perjalanan ke kota saat pemain bermain sebagai Atreus benar-benar menakjubkan dan tembok besar yang mengelilingi rumah para dewa sangat menakutkan dan menyenangkan untuk didaki.

Keindahan benar-benar berhenti di situ ketika Atreus berhasil mencapai puncak sebagai rumah dewa jauh lebih mengecewakan. Sementara Heimdall mengklaim Odin tidak membutuhkan istana besar yang mewah untuk ditinggali, Great Lodge dan daerah sekitar Asgard cukup mengecewakan. Apalagi jika dibandingkan dengan Olympus di God of War III.

8/9 Helheim Alam Orang Mati

God of War Ragnarök: Sembilan Alam, Peringkat Berdasarkan Desain Dunia
Helheim Alam Orang Mati

Helheim menerima beberapa perbaikan besar dari God of War (2018) dan terasa jauh lebih membosankan. Ini tetap menjadi area berasap dan misterius, tetapi ada lebih banyak untuk dilihat dengan banyak musuh yang berkeliaran untuk bertarung.

Estetika lanskapnya menakjubkan selama pertempuran bos melawan Garm, salah satu bos tersulit di God of War Ragnarök, dengan reruntuhan abu-abu dan asap hijau-abu-abu mengelilingi dunia.

7/9 Midgard Rumah Manusia

God of War Ragnarök: Sembilan Alam, Peringkat Berdasarkan Desain Dunia
Midgard Rumah Manusia

Midgard adalah tempat perjalanan dimulai dan pada dasarnya adalah Bumi. Meskipun demikian, tanah ini menyenangkan untuk dijelajahi dan lebih mudah dinavigasi dibandingkan dengan God of War (2018). Berkat Fimbulwinter yang melapisi Midgard di salju dan membekukan danau di sekitar Kuil Tyr, pemain ditawari pemandangan yang sama sekali baru dari area yang jauh lebih menakjubkan untuk dilihat.

Ada juga berbagai daerah pegunungan berpuncak salju untuk didaki yang memberi pemain nuansa Nordik sejati. Salah satu area yang dirancang paling menakjubkan di Midgard adalah ketika salah satu karakter God of War terbaik, Kratos mengunjungi norn dan melihat benang emas panjang yang mengelilingi mereka.

6/9 Muspelheim Alam Surtr

God of War Ragnarök: Sembilan Alam, Peringkat Berdasarkan Desain Dunia
Muspelheim Alam Surtr

Area api dan lava selalu menjadi beberapa lokasi paling keren dalam video game dan Muspelheim tidak terkecuali. Pemandangan ini jauh lebih luas dari judul sebelumnya dan memberikan visual yang menakjubkan dari air terjun lava yang bergejolak dan lanskap vulkanik.

Salah satu transisi terbaik adalah ketika Kratos dan Atreus melangkah dari Muspelheim ke tempat alam bergabung dengan Niflheim memberikan pengaturan kosmik yang luar biasa. Meskipun arena Gauntlet Surtr sangat bagus secara visual, tidak ada yang lebih baik daripada pengaturan di mana pemain melawan Gná, pemain dewa tersulit yang bertarung di GoW Ragnarok.

5/9 Alfheim Rumah Para Elf

God of War Ragnarök: Sembilan Alam, Peringkat Berdasarkan Desain Dunia
Alfheim Rumah Para Elf

Segera, Alfheim jauh lebih menarik daripada yang pertama. Namun, sebagian besar yang perlu dilakukan pemain dalam cerita cukup mirip dengan waktu yang mereka habiskan di Alfheim di God of War (2018). Tetapi begitu pemain menyelesaikan bagian cerita ini, mereka dapat dengan bebas menjelajahi area baru dari dua gurun besar di Alfheim.

Ini adalah zona cantik di mana pemain dapat naik kereta luncur untuk menavigasi dengan cepat. Namun, pemain harus membebaskan Hafugas jika mereka ingin dapat melihat dengan jelas dan benar-benar menghargai dunia sepenuhnya.

4/9 Jötunheim Rumah Para Raksasa Es

God of War Ragnarök: Sembilan Alam, Peringkat Berdasarkan Desain Dunia
Jötunheim Rumah Para Raksasa Es

Pemain mendapatkan Jötunheim pertama mereka di Ragnarök ketika Atreus tertidur dan berteleportasi ke sana. Ini adalah petualangan yang fantastis karena Atreus menghabiskan waktu untuk menjalin ikatan dengan Angrboda dan menjelajahi daratan.

Dunia Jotunheim secara visual mencolok, dan pemain dapat duduk dan bersantai untuk menikmati dunia saat mereka melakukan perjalanan di punggung Jalla melalui rawa-rawa dan pohon-pohon sambil dipuji oleh dialog yang brilian. Tambahan hebat lainnya untuk desain dunia adalah rumah Grýla, yang sangat kontras dengan karakter karena ukuran rumah karena ukuran Grýla.

3/9 Niflheim Alam Kabut

God of War Ragnarök: Sembilan Alam, Peringkat Berdasarkan Desain Dunia
Niflheim Alam Kabut

Niflheim awalnya adalah dunia yang agak hambar dan membosankan untuk dikunjungi di God of War (2018). Itu secara visual tidak menarik dan sulit untuk dilalui. Namun, di Ragnarök, ini berubah karena pemain dapat dengan bebas melakukan perjalanan melalui tanah pahatan es ini.

Niflheim sangat kontras dengan alam lava Muspelheim sebagai lanskap es yang indah. Meskipun tidak banyak yang bisa dilakukan di Niflheim dibandingkan dengan alam lain, ini adalah salah satu alam terbaik untuk hanya menatap berkat desainnya yang luar biasa.

2/9 Svartalfheim Rumah Para Kurcaci

God of War Ragnarök: Sembilan Alam, Peringkat Berdasarkan Desain Dunia
Svartalfheim Rumah Para Kurcaci

Svartalfheim adalah salah satu alam paling halus yang bisa dikunjungi pemain dalam permainan, dan itu tidak mengherankan mengingat ini adalah salah satu alam pertama yang dikunjungi pemain. Ini menawarkan dunia yang sangat semarak yang berisi rawa-rawa, gunung berapi, tambang, danau besar, dan pegunungan.

Ada begitu banyak eksplorasi yang harus dilakukan di Svartalfheim dan setiap langkahnya fantastis untuk dilihat. Salah satu area terbaik adalah ketika Kratos menerima Draupnir dan melakukan perjalanan melalui pegunungan, melompat dengan tombak barunya, salah satu senjata terbaiknya di God of War Ragnarök, Tombak Draupnir.

1/9 Vanaheim Rumah Vanir

God of War Ragnarök: Sembilan Alam, Peringkat Berdasarkan Desain Dunia
Vanaheim Rumah Vanir

Pemain akan pergi ke Vanaheim dua kali dalam cerita utama dan setiap kali mereka menyelesaikannya, lebih banyak area akan dibuka untuk mereka untuk eksplorasi. Kecerdikan dan desain yang digunakan untuk menciptakan Vanaheim gila, dan bisa dibilang lokasi dengan desain terbaik yang pernah dimiliki game God of War.

Sungai dan pulau Vanaheim membuat desain tingkat yang menarik secara visual dan secara keseluruhan hanya area yang indah untuk dilalui. Namun, bagian terbaiknya terletak pada Sinkholes. Di sini, pemain dapat melepaskan pintu air yang akan membuat Sinkhole menjadi lebih baik saat mereka meningkatkan cara mereka dapat menavigasi melalui tanah berbahaya yang penuh dengan naga bernapas api.

Post a Comment

Cookie Consent
We serve cookies on this site to analyze traffic, remember your preferences, and optimize your experience.
Oops!
It seems there is something wrong with your internet connection. Please connect to the internet and start browsing again.
AdBlock Detected!
We have detected that you are using adblocking plugin in your browser.
The revenue we earn by the advertisements is used to manage this website, we request you to whitelist our website in your adblocking plugin.
Site is Blocked
Sorry! This site is not available in your country.